- Windows 7 + Unity 5.6.6f2 + Intellij Idea 2019.2 + xLua
- Windows 10 + Unity 2018.4.28f1 + Intellij Idea 2021.2 + ToLua
逻辑上来说也支持 macOS,不过需要测试一下。
执行 Tools/ConsoleE/Create Option
创建配置文件 Assets/Editor/ConsoleE_LuaExtensions/ConsoleE_Extensions_Option.asset
。
工具提供三种打开文件方式:
- Unity 指定的编辑器
- 扩展名关联的可执行文件
- 自定义程序路径与打开参数
默认情况下使用 Unity 设置中指定的编辑器打开文件。
默认配置是 Idea 的配置,根据实际的路径修改 Idea 可执行文件路径。
LuaPathPattern
需要根据项目实际路径修改。
When you specify the path to a file, IntelliJ IDEA opens it in LightEdit mode, unless it belongs to a project that is already open or there is special logic to automatically open or create a project (for example, in case of Maven or Gradle files).
默认情况下开启多个 Idea 时,会自动在已打开此文件所在工程的 Idea 窗口中打开此文件。
其他编辑器需要看看文档,了解如何设置类似的行为。