Note: Ce projet utilise GitLFS, pour utiliser ce répertoire, il faut le pull en utilisant git et en ayant GitLFS d'installé localement
Ce répertoire contient le projet de l'UE Lifprojet d'automne 2020 sujet AM3
Ce projet a été uniquement testé avec Windows (et n'est probablement pas compatible avec Linux en l'état car le Plugin Unity Open Pose est compilé pour Windows, il est peut-être possible d'utiliser le plugin avec Linux en le compilant vous même voir ici )
Ce projet utilise Unity version 2020.2.1f1
Ce projet est un jeu de course de bateau chronométré à la trackmania (mais avec un bateau (qui prend l'eau)) en utilisant les mouvements du corps à la kinect
Fonctionnalité du projet
- Utilise une reconnaisance de mouvement via Open Pose
- Utilise le pipeline de rendu universel (URP) de Unity
- Contient un shader pour l'eau qui utilise Shader Graph
- Les mouvements du bateau sont gérés à l'aide d'un script
En utilisant Git:
- S'assurer d'avoir GitLFS d'installé, voir ici pour plus de détails.
- Cloner le répertoire comme à l'habituel en utilisant un terminal/cmd ou votre logiciel graphique pour git favori.
Une fois que vous avez les fichiers du projet en local vous pouvez l'ouvrir en utilisant idéalement Unity version 2020.2.1f1
ou supérieure pour une meilleure expérience.
Une fois l'éditeur ouvert vous pouvez ouvrir la scène principale Scenes/Main.unity
Note: Les commits antérieurs au commit 139144c526b8a7a02d623c6b44c56eebc235c98d ont été fait sur Unity 2020.1.*
Note: Charger le projet avec une version de Unity antérieur à 2020.2.*
(ex: 2020.1.*
) en ayant le commit 139144c526b8a7a02d623c6b44c56eebc235c98d provoquera des erreurs de compilations
Il est conseillé d'utiliser un dossier nommé Build
pour stocker le build car celui-ci est déjà ignoré dans le .gitignore
Assurez-vous de cloner le répertoire car en téléchargant le zip du répertoire, celui-ci ne contient pas les fichiers GitLFS (les textures et autres ...)
Voir la licence