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LIFProjet2020

public
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Commits

List of commits on branch master.
Unverified
c7c9e010a3cdfc662a1fce6f7a05c3bebb099e22

un bug de moins

LLifeismana committed 4 years ago
Unverified
cdb873695256073c76916cdbd7400375c4b9ce79

skybox

LLifeismana committed 4 years ago
Unverified
f4910bc790f249bc5003d2373106ada75af67353

réorganisation

LLifeismana committed 4 years ago
Unverified
901cf851d46a48b51df63a3e18fee36f737a8dfe

Clarté

LLifeismana committed 4 years ago
Unverified
437b81b33169a202a6be5af6f32fea826f9cbcbd

Tard il est

LLifeismana committed 4 years ago
Unverified
7f260d69e2f86f79b5ef9069348d5c6dbff9e4b0

Bruh la langue française et les majuscules

LLifeismana committed 4 years ago

README

The README file for this repository.

LIFProjet2020 JAAVOUE

Note: Ce projet utilise GitLFS, pour utiliser ce répertoire, il faut le pull en utilisant git et en ayant GitLFS d'installé localement

Ce répertoire contient le projet de l'UE Lifprojet d'automne 2020 sujet AM3

Ce projet a été uniquement testé avec Windows (et n'est probablement pas compatible avec Linux en l'état car le Plugin Unity Open Pose est compilé pour Windows, il est peut-être possible d'utiliser le plugin avec Linux en le compilant vous même voir ici )

Ce projet utilise Unity version 2020.2.1f1

Ce projet est un jeu de course de bateau chronométré à la trackmania (mais avec un bateau (qui prend l'eau)) en utilisant les mouvements du corps à la kinect

Fonctionnalité du projet

  • Utilise une reconnaisance de mouvement via Open Pose
  • Utilise le pipeline de rendu universel (URP) de Unity
  • Contient un shader pour l'eau qui utilise Shader Graph
  • Les mouvements du bateau sont gérés à l'aide d'un script

Récupérer le projet (car c'est NOTRE PROJET)

En utilisant Git:

  1. S'assurer d'avoir GitLFS d'installé, voir ici pour plus de détails.
  2. Cloner le répertoire comme à l'habituel en utilisant un terminal/cmd ou votre logiciel graphique pour git favori.

Charger le projet:

Une fois que vous avez les fichiers du projet en local vous pouvez l'ouvrir en utilisant idéalement Unity version 2020.2.1f1 ou supérieure pour une meilleure expérience.

Une fois l'éditeur ouvert vous pouvez ouvrir la scène principale Scenes/Main.unity

Note: Les commits antérieurs au commit 139144c526b8a7a02d623c6b44c56eebc235c98d ont été fait sur Unity 2020.1.*

Note: Charger le projet avec une version de Unity antérieur à 2020.2.* (ex: 2020.1.* ) en ayant le commit 139144c526b8a7a02d623c6b44c56eebc235c98d provoquera des erreurs de compilations

Build le projet:

Il est conseillé d'utiliser un dossier nommé Build pour stocker le build car celui-ci est déjà ignoré dans le .gitignore

Notes

Assurez-vous de cloner le répertoire car en téléchargant le zip du répertoire, celui-ci ne contient pas les fichiers GitLFS (les textures et autres ...)

Licence

Voir la licence